Rôle sur le projet : – Level designer – Level builder – Modélisation 3D – Directeur Artistique
Overflow est un jeu sur PC de type runner/plateformer à la première personne. L’objectif du jeu est d’atteindre le portail situé à la fin du niveau. L’avatar du joueur a la possibilité de changer son point de gravité quand il le désire, lui permettant de marcher sur les murs ou les plafonds. Cela lui permet également de gagner en vitesse et de franchir les obstacles du jeu.
Overflow est un projet réalisé dans le cadre de la deuxième année du parcours Game Design à ICAN. En groupes de 4, nous avions un semestre pour réaliser un jeu autour d’une des œuvres d’Augustine Kofie. Game Design Document : GDD Overflow Game Design Overview : GOD Overflow